home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / vir_real / faq / rsrch / intel < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-12-30  |  1.6 KB  |  42 lines

  1. 90-10/Intel
  2. From: kpiment@cadev6.intel.com
  3. Subject: Desktop VR
  4. Date: Tue, 23 Oct 90 12:50:51 PDT
  5.  
  6.  
  7. Hi,
  8.         I have been working for some time on a research project here at
  9. Intel to demonstrate VR running on a PC. Recently, this has yielded a
  10. simple demo of VR using VPL Eyephones and a 6d 'ball' for movement control.
  11. The real thrust of my research has been to implement textures in VR instead
  12. of shaded polygons. I have taken advantage of some of Intel's graphics
  13. technologies to do this and can now display a room that has wood pannelling
  14. on the floor, patterned wall-paper on the walls and a picture hung on the
  15. wall. I think you get the idea...
  16.         The reason I am posting this note is to solicit feedback on whether
  17. anyone would be interested in purchasing something like this. Currently,
  18. this is not destined to become a product, but if there was sufficient
  19. interest I might be able to convince Intel to make it available. I am
  20. interested in talking to anyone that is in the market for semi-affordable
  21. VR. Reply to me by email.
  22.  
  23. Preliminary Specs:
  24.         Graphics:
  25.                 400-600 shaded polygons at 10 frames per sec, transformed
  26.                 and rendered or 100-200 textured polygons at the same rate.
  27.         System:
  28.                 Intel 486 25Mhz PC running DOS 4.01
  29.                 8Mb Memory
  30.                 150Mb HD, Color VGA monitor + misc.
  31.         Price:
  32.                 somewhere around 15k for the hardware above
  33.                 plus about 5k for VR related development software
  34.  
  35. --------------------------------------------------------------------------
  36. Kenneth Pimentel
  37. Intel Corp.
  38. Advanced Human Interface Group
  39. kpiment@cadev6.intel.com
  40.  
  41.  
  42.